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TECNOLOGIA

Cultura cuiabana é temática de jogo digital desenvolvido no Mato Grosso

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O Mato Grosso é um dos estados mais ricos do Brasil, seja na parte econômica ou então no aspecto cultural. Tudo isso está sendo valorizado por um estúdio de tecnologia local, com o desenvolvimento de um jogo que mostra um pouco da cultura da região. A ideia do Projeto Digoreste é de fazer uma versão digital de caça-palavra usando o linguajar cuiabano, um patrimônio imaterial do estado. Uma iniciativa que tem conquistado muito apoio, e mostra como a temática é algo importante neste universo tão concorrido.

Esse projeto foi anunciado no final de setembro, após anúncio oficial da Secretaria de Estado de Cultura, Esporte e Lazer de Mato Grosso (SECEL/MT). O órgão garantiu recursos aos desenvolvedores, justamente por reconhecer a importância de um jogo que compartilhe um pouco da cultura mato-grossense. São seis pessoas responsáveis pelo desenvolvimento, todas funcionárias do Play Ever Studio, empresa do Mato Grosso focada no universo gamer.

A dinâmica do jogo deve ser simples, sendo uma versão local de uma caça-palavra 2D. Apenas o aspecto das palavras que garante o elemento extra, com dialetos que apenas o cuiabano vai entender. Segundo o site oficial do projeto, a ideia vai além de incentivar a leitura, pois também é uma forma de ação totalmente inovadora de letramento. Ou seja, é mostrar que o Brasil é plural, com algumas expressões dos moradores de Cuiabá fazendo parte da cultura da cidade e do estado. Uma ideia interessante, sobretudo para uma região que recebe pouca atenção da mídia.

Um jogo digital pode ter um alcance muito maior, inclusive no caso do Projeto Digoreste. Os desenvolvedores confirmaram que ele ficará disponível também para smartphones, fazendo dele ainda mais acessível. Nos últimos levantamentos da Pesquisa Game Brasil (PGB), os números mostraram que a maioria dos jogadores usa o celular como dispositivo favorito. O alcance é maior, sobretudo com essa temática interessante totalmente original.

Criatividade em alta nos jogos

O mercado dos jogos digitais se consolidou nos últimos anos, e isso causou muita concorrência. Várias produções diferentes surgiram, e ficou mais necessário usar a criatividade para chamar a atenção dos jogadores. É o caso do Projeto Digoreste, um jogo de caça-palavra, mas com um tema que nunca foi visto antes. As pessoas podem ficar curiosas com isso, e vai ser o grande diferencial para conseguir bons números no mercado.

Essa é uma tendência comum no entretenimento digital, e não faltam exemplos para isso. Um deles acontece nas apostas de cassino online, principalmente com os slots machines grátis. Esses jogos usam temáticas variadas, desde civilizações antigas até filmes de super-heróis. Os slots Cleopatra, Spartacus Gladiator of Rome e Heroes vs. Villains estão entre os mais populares entre os amantes de apostas. Uma prova que essa tendência é garantia de sucesso com os jogadores.

Se olharmos para o universo dos eSports, principalmente de jogos como Free Fire e Fortnite, é cada vez mais comum ter personagens e cenários totalmente temáticos. São escolhidos jogadores de futebol, cantores e outros artistas para participarem, seja de forma definitiva ou momentânea, do jogo. É uma ideia diferente, mas que garante audiência e a chegada de novos jogadores para conhecerem esse eSports.

Foco nos jogos digitais

Além de valorizar a cultura local, o desenvolvimento do Projeto Digoreste é também uma boa notícia para o setor de inovação e tecnologia. Ele mostra que o investimento em Mato Grosso tem crescido, e a expectativa é que outros projetos ganhem espaço pelos próximos anos. O mercado dos jogos digitais movimenta cerca de R$ 11 bilhões anualmente no Brasil, e o estado precisa conseguir uma boa parte desse montante. No entanto, para conseguir isso, é preciso investir.

Esses projetos só conseguem sair do papel com o apoio de órgãos como a SECEL/MT, sendo essencial a presença do estado. Outro aspecto interessante é o foco na educação, sobretudo com a Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT). É por lá que algumas ideias vão surgir, e também bons profissionais. O resultado de tudo isso é mais foco na área, e mais oportunidades.

O Projeto Digoreste ainda não conta com uma data oficial de lançamento, mas o Play Ever Studio confirma que isso deve acontecer até o final de novembro deste ano. Por ser um jogo simples, em 2D, não existe muita dificuldade técnica no desenvolvimento. Entretanto, a ideia é que saia de maneira perfeita, pois o jogo é importante para mostrar como a cultura de Cuiabá pode ser uma diversão.

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